上游棋牌大厅下载:半年營收266億元家鄉互動港股

发布日期:11-30 作者:admin

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8月30日,上市僅兩個月的家鄉互動交出了首份半年報。據智通財經APP了解,該公司上半年的收入爲億元(人民幣,下同),同比增長,非國際準則下的經調整純利爲億元,同比增長。

多元化變現削弱政策影響

家鄉互動是領先的本地化移動棋牌遊戲開發商和運營商,擅長於本地化麻將和撲克遊戲。2019年8月以前,該公司主要的收入來源於自主開發的手機遊戲。

但由於整治涉賭類棋牌遊戲文件的下發,公司爲實現多元化變現,擺脫政策對業績的影響,因此自2019年8月起,家鄉互動引入了第三方手機遊戲發行推廣。

本報告期內,家鄉互動的麻將遊戲合計有482款,即年內推出29款;撲克遊戲合計共有38款,即年內推出了7款,休閒遊戲則無新款推出,保持5款水平。分銷的第三方手機遊戲數量爲7款,較2019年的分銷數量多出3款。

家鄉互動自行開發的手機遊戲分爲兩種模式,虛擬代幣模式和私人遊戲房卡模式。得益於新遊戲的推出,兩種模式下的運營指標均保持穩定增長。

 在虛擬代幣模式下,累計註冊玩家爲億,較2019年底增長,DAU爲萬,較2019年底增長,付費玩家爲萬,較2019年底增長。

 不過,若從收入上來看,私人遊戲房卡模式則已發生了收入下滑。報告期內,私人遊戲房卡模式的收入爲萬元,同比下滑。該模式下收入的下滑主要是因爲公司通過贈送免費的私人遊戲房卡,以鼓勵玩家點擊廣告,以廣告來實現變現。

半年發行7款第三方遊戲

 2019年時,家鄉互動從8月份開始展開第三方遊戲發行業務,在5個月內,發行遊戲4款,收入爲萬元。至今年上半年時,家鄉互動發行了7款第三方遊戲,收入萬元,同比有一定下滑。

 雖然下滑幅度不大,但由於發行遊戲數量的提升,支付給渠道的費用卻明顯增長,從萬提升至萬,同比增長近。渠道費用的增長,帶動銷售成本增加38%,導致銷售成本增速較收入增速高出個百分點。因此,家鄉互動今年上半年的毛利率爲77%,較去年同期下滑2個百分點。

 此外,營銷開支亦大幅增加。在收入增長的情況下,銷售及營銷開支同比增長近一倍至萬元。2019年上半年時,銷售及營銷開支占收入的比例爲,但至本報告期內,該比例提升至,增加近個百分點。

索。可惡!只見青甲古魔緩緩擡起頭顱,臉上滿是猙獰之色。此祕術是他在無意間所得,名字很是奇特,叫做「拔苗助長。」顧名思義,能在很短的時間內大幅度提升自己的實力。提升幅度之大,遠非一般激發體冇內潛力的祕術或是丹藥可比。然而付出的代價也非同小可,根本不是一般修士所能承受,此術不僅要分神期以上的存在才能施展。

 由此能看出,遊戲運營指標的穩步增長,不僅與推出新的遊戲有關,銷售及營銷開支的大幅提升也爲此立下了「汗馬功勞」

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 此外,家鄉互動進行了首次派息。每股股票中期派息港元,派息總額5500萬元人民幣,派息率爲。該份業績發布之後,家鄉互動股價逆勢上漲。網狐科技致力於棋牌遊戲開發15年,擁有大量棋牌出海成功案例。

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