上游棋牌大厅下载:如龍6劇情接盤俠傳說最終章如

发布日期:12-02 作者:admin

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刻意提升難度還體現在本作裝備欄和道具欄的縮水,攜帶的補血道具上限也有所降低,以往那種攜帶一卡車補品對抗強敵的拼血戰術多少受到了制約。

.作者:雲易不過顯然我的擔心純屬多餘,走上飛舞著浪漫星火的階梯,似乎沒有走幾步,便已經是階梯的另外一端,這裡看起來是天空之上,反正和迷宮之類全無關係。倒是景色奇妙到連缺乏邏輯和正常性思維的我(你還知道啊)都覺得異常的程度。在這裡,周圍的天空星星與閃電共存,火焰與水滴相戲,而風聲與厲雷是我們背後的配樂。

好在,新系統對於主角的實力弱化仍做出了一定補償,當熱血槽有一定積累即可發動本作的攻擊特化新模式——「究極熱血模式」(聽起來很牛逼其實就是爆氣啦)!該模式下的連續攻擊會觸發QTE連擊,是削弱強敵的有效手段,其次該模式下桐生的攻擊會帶有剛體效果,一些平時拿不動的大型殺器如摩托車也可以扛起來橫掃了——仿佛讓桐生回到《如龍0》時代爽快的火爆浪子戰鬥風格。此外,由於《如龍6》羣架數量激增,甚至有被幾十號人圍攻的戰鬥,這時桐生往往可以帶一兩個小弟分擔一下壓力——例如在廣島收服的南雲和勇太,與同伴作戰時還可以發動協力熱血攻擊,機會難得務必一試。

絲毫不擔心,老闆!」「當然,我爲什麼要說不呢?我想這個事情我完全可以做主。吉爾先生也不會說什麼的!田麗女士假如要去的話,我想俱樂部會非常願意爲她負擔一部分的費用!或者是全部費用!這不是什麼難題!那麼,你決定接受俱樂部的提議了嗎?」「我想是的!老闆!我沒有什麼理由拒絕爲俱樂部作貢獻!至於額外的補助,我。

利用武器和地形放各種華麗的「極(熱血動作)」依然是戰鬥中一大看點,相對《如龍0》中豐富多彩而不乏笑點的熱血演出,本作在暴力層面的刻畫似乎有所加劇,類似用凶刃狠狠刺入敵腹再用力踏上一腳、或是把敵人腦袋活活塞進微波烤箱內目睹其哀嚎……喂喂這怎麼看都不是打架而是殺人級別了吧?不過,對比隔壁《睡狗》的那股狠勁還是小巫見大巫啦。

總體來說,《如龍6》在系統革新的前提下依然保有著系列特有的爽快度與操作性,不過說到要素的豐富程度上,明顯《如龍0》雙主角每人三種戰鬥風格的設計方式更能令玩家滿足。再加上本作自始至終只能使用桐生一馬,自《如龍3》之後一直沿用的大受好評的多主角設定被放棄,在玩法上多少也是憾事一樁。

【編劇!出來我保證不打死你】

(劇透微側漏,介意可跳過)

從遊戲發售後各種貼吧論壇的喊殺震天中多少能了解,《如龍6:命之詩》並非是個所有人都滿意的故事。爲了吸引眼球的「神展開」,本作編劇已經上天。從初代一路玩過來,對桐生和小遙這對準父女有深厚感情的老玩家恐怕免不了吐血三升:被桐生一馬視爲希望而苦心拉扯大的小遙,突然生了個「爸爸去哪裡」的小孩已經是遊戲發售前SEGA早就扯嗓門喊的宣傳Point,也就無所謂劇不劇透了。前作《如龍5:圓夢者》其實已經算是一個完美而感人的結局,本作不得不搞個大新聞讓桐生有繼續奔波的理由,但爲達到這一目的的狗血編劇,卻等同於否定了系列至今爲止桐生一馬所有的努力。

從初代牽著9歲的小遙滿街躲避黑道追殺開始,坐牢也好搏命也罷,桐生的後半生所做的一切努力與犧牲,可以說都是爲了讓小遙徹底遠離黑道,有個好的歸宿,不再重蹈母親由美的覆轍。但本作一上來就把這11年來的努力願景抽得粉碎:小遙生了孩子本來也沒什麼……神馬孩子還沒有爸爸?神馬爸爸居然還是個黑道?神馬還是個敢做不敢認的「渣男」典範?說好的遠離黑道,以及遙自己離家出走的動機、和與桐生的約定等統統被打臉,其行爲邏輯和系列之前花心血塑造的那個高智商高情商且意志堅定的澤村遙完全看不出是同一人物。爲了強行堵住編劇的狗血漏洞,可憐的小遙從開始就以車禍植物人狀態示人,從而免去了和桐生說明一切不合理事情的交流。

在編劇的天馬行空下,桐生的智商也強行下線:故事開始又老一套自作主張試圖靠坐牢擺平一切問題,不禁令吃瓜羣衆質疑這桐生一馬究竟有多喜歡蹲苦窯?要知道這個人每次坐牢都會導致最壞的結果:他27歲那年自願背鍋蹲了10年牢,出來最愛的女人死了,最鐵的兄弟背叛了,最尊敬的老爹也掛了……都這樣還不長記性?這次果不其然:蹲苦窯出來發現自家(養)閨女離家出走了,生野孩子了,還被車撞成植物人了!自己辛苦扶上位的六代目也蹲進去了,東城會羣龍無首,神室町也被中國黑幫入駐,導致局勢更險惡了!

但是接盤俠桐生還是默默的承受了這一切,繼《如龍1》中接下了他所愛的女人的盤成爲一名稱職的奶爸之後,《如龍6》他又再次穩穩接住了最愛的女人的女兒的盤,再一次成爲一名稱職的奶爸(奶爺?)——這接盤之勤接盤之穩,世間無出其右了吧。這麼好的人編劇好歹給他一個說得過去的結局吧?而結果又怎樣呢……?

作爲桐生一馬傳說的謝幕,本作在處理主角與歷代經典角色羈絆時本應有一個盛大的收束,但令人惋惜的是,如真島大哥、伊達刑警、秋山駿等桐生交情很深的老友們卻幾乎全是打醬油的戲份。此外,雖然中國人在本作故事中的地位舉足輕重,但名越監督貌似並不是一個中國通,對中國的理解仍停留在想當然的層面:故事裡認爲那些從大陸偷渡日本的「黑戶口」都是一胎政策下無力支付高額計生罰款的「多餘人口」(但既然有能力偷渡日本還從黑道手中買下日本戶籍,怎麼可能沒錢交罰款?),而中國黑幫之所以壯大全都靠這些走投無路的超生游擊隊(噴飯),於是,故事中一切的導火索都要由窩國計劃生育政策背鍋了……簡直令人哭笑不得。還有那個中國黑幫的名字——「祭汪會」是什麼鬼?不知道的還以爲是某個激進的反狗肉愛犬協會啊。

雖然吐槽了這麼多,不過本作劇情除了一些自打嘴巴的邏輯硬傷導致老玩家意見很大之外,單獨剝離出來在新玩家看來其實也不失爲一個精彩而緊湊的故事,尤其是後期一驚一乍的超展開頻率很高,一環套一環——因此建議將支線任務放一放或集中解決後,一口氣完成主線劇情體驗較佳(通關後的「漫遊模式」正是爲補完支線而設)。

【支線超有趣!拯救了被主線餵屎的心情】

「如果你只玩主線,那麼會錯過70%的樂趣」——這話對於如龍玩家而言一點不假。《如龍6》的支線任務數量上雖然只有《如龍0》的一半,但在腦洞大開的層面則更上一層樓,而且每個故事用料十足,劇情往往一波三折,很有些《世界奇妙劇場》的感覺。如果你是系列老玩家,那麼在這些支線中你會遇到很多熟悉的老面孔,他們的際遇又會讓你感嘆人生無常:

「這荒山野嶺的,哪裡來的蓬蓽?」齊昇坐下熟絡的把火上正在烤的肉送到自己嘴裡。明初無視齊昇的話,這一路已經見識了他的死纏爛打和不要臉了。明初發現高珣也很默契的無視了齊昇。「阿芳暫時沒有事。」高珣優雅的撩撩袍子說道,仿佛只是爲了換個舒服的坐姿,但明初還是看到齊昇吐到他身上的細骨優雅地滑落。

一位白髮蒼蒼的老大爺愛上了一位白髮蒼蒼的老太太,但老太太卻因誤入邪教而要捐出自己的全部身家,老大爺與桐生聯手揭穿了邪教的騙局,我們這才發現該大爺正是數十年前在《如龍0》登場的那位人神共憤的邪教創始人……因爲找到了真愛而良心發現,他不惜摧毀了自己數十年前一手建立的邪教。(這種垃圾神教能存活這麼久也很不可思議啊)

當年和我們一起揮灑青春的「四驅車戰士」也終於成家有小孩了,但和大多數經生活和社會長期洗禮的人們一樣,他變成了一個和當初夢想無緣的無趣中年人,竟然不准自己的兒子玩四驅車而是一味要求他學習,不過在桐生的推動下,四驅車戰士還是在自己的孩子面前展現了人生最帥氣的一幕……昔日喜愛遊戲但爲人父母后卻禁止孩子玩遊戲的玩家們,應該頗有感觸吧。